Итак, сначала я расставила числа в порядке возрастания с помощью цикла сортировки пузырьком:

Перейдем к созданию классов Родитель и Потомок. В моем случае Родительским классом является класс Сумка. Этот класс обладает функцией Украшать. Потомков класса Сумка является класс Помада. Функция Родительского класса Помада — вывод на экран своего имени. В моем случае его имя — Ив Роше.

Итак, результат написанного мной кода: Новый предмет из сумки создан. Его название: Армани. Была создана новая Помада. Название помады: Ив Роше. Армани украшает!


На скриншотах выше представлены декларации классов Bag и Pomade.